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 Doble Salto

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MensajeTema: Doble Salto   Dom Mar 28, 2010 6:22 pm



Doble Salto:




Como he visto que muchos tienen la duda y hacen la pregunta de como hacer doble salto, me tomé la molestia de buscar un tema que ya había respondido y acá les dejo el video que había hecho para que vean como se hace, es una forma un poco rara pero es bastante solida porque de esta manera no tiene ningún error.




Video:

DESCARGAR VIDEO +DOBLE SALTO+
[Enlace no válido (video no encontrado)]



Acá una muestra en formato .mfa para que puedan editarlo y verlo mejor:

.DESCARGAR MUESTRA (.MFA - .EXE).
[Link arreglado]




Última edición por Administrador el Lun Abr 30, 2012 6:31 pm, editado 1 vez
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Mattincho
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MensajeTema: Re: Doble Salto   Lun Mar 29, 2010 1:08 am

Muy ocurrente lo de la colisión...
también se aprecia un mejor dominio del personaje en el aire, mucho mejor que el doble salto que yo me había creado en alguna oportunidad.
No esperaba menos... (:

Saluda atentamente: Mattincho.
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Miguelagg2
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MensajeTema: Re: Doble Salto   Lun Mar 29, 2010 11:28 am

Guao, gracias hace tiempo que preguntaba como se hace eso...
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MensajeTema: Re: Doble Salto   Lun Mar 29, 2010 4:47 pm

grasias, alguna ves intente hacerlo pero si seguia sosteniendo la tecla, el personaje volava, esto es mucho mejor Very Happy
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Miguelagg2
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MensajeTema: Re: Doble Salto   Lun Mar 29, 2010 10:51 pm

jejejejee....

Volaba.
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carlozsoria
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MensajeTema: Re: Doble Salto   Jue Abr 08, 2010 7:58 am

ami nunca me salio vere este video aver si me sirve y gracias
x el post Very Happy
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jaimercado
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MensajeTema: Re: Doble Salto   Vie Abr 30, 2010 7:31 pm

HAA QUE BIEN.. JUSTO ESTABA TRATANTO DE HACER ESO.... GRACIAS
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carlozsoria
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MensajeTema: Re: Doble Salto   Dom Mayo 02, 2010 11:47 pm

gua gracias me di cuenta que lo que tenia mal eran unos gloval values,
perdon por equivocarme y gracias
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Chrobert
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MensajeTema: Re: Doble Salto   Jue Sep 19, 2013 3:51 pm

Hice lo indicado en el tutorial pero no me funciona, no me da error ni nada, simplement no hace el dobel salto ¿alguien sabe que hice mal?
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elpupas7
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MensajeTema: Re: Doble Salto   Jue Sep 19, 2013 4:12 pm

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
Hice lo indicado en el tutorial pero no me funciona, no me da error ni nada, simplement no hace el dobel salto ¿alguien sabe que hice mal?
Bueno, tengo que decirte que me has alegrado el día. Una risa de vez en cuando no viene mal.
¿ Cómo quieres que sepamos lo que has hecho mal si no sabemos lo que has hecho ?

Bueno, verdad que tengo una bola mágica, pero la tengo sin pilas... y no funciona muy bien, la verdad.

Perdona la broma, pero... no me pude contener. :xD:


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Chrobert
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MensajeTema: Re: Doble Salto   Jue Sep 19, 2013 7:22 pm

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
Hice lo indicado en el tutorial pero no me funciona, no me da error ni nada, simplement no hace el dobel salto ¿alguien sabe que hice mal?
Bueno, tengo que decirte que me has alegrado el día. Una risa de vez en cuando no viene mal.
¿ Cómo quieres que sepamos lo que has hecho mal si no sabemos lo que has hecho ?

Bueno, verdad que tengo una bola mágica, pero la tengo sin pilas... y no funciona muy bien, la verdad.

Perdona la broma, pero... no me pude contener. :xD:
LoL, lo tonto que puedo ser cuando hago algo con inmensa cantidad de rabia :xD:
ok aqui esta el .mfa ayudame plz
ahi esta el .mfa si serias tan amable de decirme que hice mal,  llevo muuucho tiempo buscando una solucion hasta que decidi preguntar (no queria seguir molestando asi que no quise hacerlo primero) bueno sn nada mas ahi esta por favor ayudame
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elpupas7
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MensajeTema: Re: Doble Salto   Jue Sep 19, 2013 9:56 pm

El movimiento predefinido "platform" no tiene incorporado el "salto doble".
El ejemplo posteado es una solución a esta carencia.
Ya he contado en varias ocasiones que es preferible no usar este tipo de movimiento. Es preferible usar el PMO (que ya tiene el doble salto incorporado) o hacer un movimiento "custom".

El ejemplo es bastante sencillo, pero a mi particularmente no me gusta. No hay control sobre el doble salto al ser un "rebote" sobre un "active" que se crea de forma oportuna.

En todo caso, debes postear el .mfa y no un acceso directo a ese .mfa.

Mi consejo es que te olvides del movimiento predefinido "platform" y te centres en el PMO.
Es un pelín mas complicado, pero es mucho mejor.
Pero es una opinión y ya sabes, cada uno hace de su capa un sayo. :xD:


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Chrobert
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MensajeTema: Re: Doble Salto   Jue Sep 19, 2013 11:04 pm

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
El movimiento predefinido "platform" no tiene incorporado el "salto doble".
El ejemplo posteado es una solución a esta carencia.
Ya he contado en varias ocasiones que es preferible no usar este tipo de movimiento. Es preferible usar el PMO (que ya tiene el doble salto incorporado) o hacer un movimiento "custom".

El ejemplo es bastante sencillo, pero a mi particularmente no me gusta. No hay control sobre el doble salto al ser un "rebote" sobre un "active" que se crea de forma oportuna.

En todo caso, debes postear el .mfa y no un acceso directo a ese .mfa.

Mi consejo es que te olvides del movimiento predefinido "platform" y te centres en el PMO.
Es un pelín mas complicado, pero es mucho mejor.
Pero es una opinión y ya sabes, cada uno hace de su capa un sayo. :xD:
Ok mil gracias Very Happy
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MensajeTema: Re: Doble Salto   Miér Mar 12, 2014 11:54 pm

Perdón mi ignoracia pero soy novato en esto, ¿cuál es el movimiento PMO? son siglas de algún movimiento en particular y a que se refiere con movimiento custom ¿se puede hacer eso en MF2?
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elpupas7
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MensajeTema: Re: Doble Salto   Jue Mar 13, 2014 12:39 am

PMO es la extensión "platform movement object".

Viene a ser un objeto con funciones predefinidas que te permite programar con cierta facilidad un juego de plataformas. Es bastante mas completo y no tiene los errores del otro, que viene con el programa.

"Custom" hace referencia a la programación "a pelo", cuando no se usa un tipo de movimiento predefinido o extensión como el PMO.

El "Custom" tiene la ventaja de que lo controlas todo, pero tiene la desventaja de que lo tienes que hacer todo.

Por el foro hay varios ejemplos de uno y otro.


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