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 Un jueguecillo de exterminar pokemon en curso xD

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MensajeTema: Un jueguecillo de exterminar pokemon en curso xD   Mar Dic 02, 2014 8:25 pm

Aquí dejo mi proyecto html5 con lo que la versiòn free me ha permitido jeje tiene para dos jugadores para facilitar la tarea.Es adictivo cuando jiegas a dos jugadores y organizas la tarea para sobrevivir.

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Cuando consigues 35 monedas se hace visible un boton para invocar un geodude y te ayuda a matar.Deberia poner mas cosas indicadas pero me quedado sin frames y elemrntos.

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A ver si me aconsejais algo.aunque hasta que no me compre la versiòn de pago está delicado jaj

Saludos


Última edición por danibellido el Miér Dic 03, 2014 7:20 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Un jueguecillo de exterminar pokemon en curso xD   Miér Dic 03, 2014 6:10 am

Mientras no tengas una carpeta Public, no va a funcionar.
Tema largamente comentado.

Si has creado tu cuenta de Dropbox antes de Octubre 2012, es posible (en caso de que la hayas eliminado) que puedas recuperarla a través del siguiente link.

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MensajeTema: Re: Un jueguecillo de exterminar pokemon en curso xD   Miér Dic 03, 2014 7:21 am

Perdona,copie el enlace desde dropbox del movil de una forma extraña.La borré pero sólo con crear una carpeta con el nombre "Public" reaparece.ya está modificado el enlace.mis disculpas Very Happy
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MensajeTema: Re: Un jueguecillo de exterminar pokemon en curso xD   Miér Dic 03, 2014 11:13 am

Le he detectado que los geodude auxiliares,al tener el mismo contador de vida,mueren todos al mismo tiempo.

Hay solucion a eso?
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MensajeTema: Re: Un jueguecillo de exterminar pokemon en curso xD   Jue Dic 04, 2014 7:24 am

He jugado un poco y me permito comentarte algunas cosillas:

- Supongo que estarás usando el "launch..." para disparar objetos. De esta forma cuando caminas, los objetos salen detrás de ti. Es preferible usar un "create object" y a este objeto dotarle del movimiento "Bouncing Ball".

- Para mi gusto, en contacto con el enemigo, la vida desaparece demasiado rápido.

- El "amigo" que obtienes a los 35 puntos, deberías de poder usarlo a través del teclado. Es siempre molesto jugar con teclado y tener que acudir al ratón para hacer algo.

- Como estás limitado de frames, siempre puedes incluir varias "pantallas" o incluso "niveles" en un mismo frame. Tendrás que desplazarte entre ellos colocando una "cámara" que te permita saltar de una parte a otra del frame.

- Cada personaje con "contador de vida" tendrá su propio contador.

Todo ello ha sido comentado y resuelto en varias ocasiones en el foro.
Pista: Hay disponible un buscador.


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