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 Mighty Retro Zero

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matriax
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MensajeTema: Mighty Retro Zero   Sáb Sep 06, 2014 4:11 pm

¿Que es Mighty Retro Zero?

Es un juego de plataformas donde controlamos un personaje similar a megaman en niveles llenos de referencias hacia juegos antiguos y otros no tanto, utilizando solo 8 colores y pixeles como puños!

-

Para mas info:


Videos del juego en Youtube:
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First gameplay (No Sound): [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Arkanoid level: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Pang! Level: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
1st scroll level: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Bangai-O Level: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


Por si quereis seguir el proyecto paso a paso:
---------------------------------------------

Official page: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

TigSource Devlog: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Gamejolt Page: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
IndieDB: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Steam: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Tumblr: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Instagram: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Facebook: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Twitter(Official): [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Twitter(Personal): [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

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Menciones
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English:
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Última edición por matriax el Lun Oct 27, 2014 12:31 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Sáb Sep 06, 2014 4:55 pm

Muy bueno Smile

Imagino le haces publicidad a través de todas esas paginas para ganar votos, no?

Y los votos en Steam? cuantos votos llevas y cuantos necesitas?



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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Sáb Sep 06, 2014 6:51 pm

Las paginas son para el desarrollo del juego. De momento no estoy promocionando ni alentando el voto en greenlight de ninguna forma, solo esta ahi para darle visibilidad, de momento como digo

Usando instagram, cuando tengo añadida una nueva feature lo que hago es:

Grabar video/hacer foto -> compartir en Facebook/Twitter/tumbr , hacer RT desde la cuenta official de @Kronbits y siempre ponien do como minimo los hastags: #MightyRetroZero #Gamedev #indiedev. Ya que con ellos los robots que hay creados al ver esos tags suelen hacer RT y ayudar a que se difunda.

-

Sobre greenlight ahora mismo en 4 dias tengo 830 votos SI y mas de 2600 visitantes unicos, 60 seguidores(siguiendo avanzes del juego), 67 lo han marcado como favorito y llevo el 15% del camino hacia el TOP 100.

El 11% del camino lo hizo el primer dia que es cuando sales featured en juegos recientes, luego el 4-5% se ha hecho en 3 dias y ahora apenas llegan visitas a la ficha del juego en Steam. Sobre los votos que necesito segun ponen la media del TOP 100 es de unos 24.000, por lo que si llevo 830 me quedan bastantes XDD .

Por lo que todo va a depender de si el juego sale como featured en alguna web grande o se le da bombo desde algun sitio aparte de la publi que le pueda dar en cierto sitios.

De momento no hay muchas webs que se hayan hecho eco del juego, aqui las actuales, no he encontrado mas:
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ENtre otras cosas y para intentar darle mas visibilidad lo mandare a los IGF(http://www.igf.com/) que hay de plazo hasta el 22 de octubre y si voy asi tendre algo decente para enseñar.


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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Dom Sep 07, 2014 5:55 am

Vaya!! pues si que se necesitan votos, mmmm hay que encontrar la formula para conseguir votos



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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Dom Sep 07, 2014 12:40 pm

Interesante , seria genial saber cual es la formula de greenlight y como juegan en contra los votos NO , supongo que se debe hacer publicidad , pienso que un kickstarter seria algún tipo de publicidad para el juego , de paso que se obtiene financiación . Otro punto que pienso que como dice matriax , la mayor parte de los votos te los llevas cuando esta en la primera pagina de juegos recientes , supongo que debes tener suerte a ver que no pongan tantos juegos nuevos a la vez , matriax no crees que deberías hacerle publicidad antes que pierda vuelo el juego ?


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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Dom Sep 07, 2014 1:26 pm

Creo que da un poco igual, el juegoesta ahi y cuando haya interes o salga en X pagina grande recibira visitas y votos tantos SI como NO.

AL juego todavia le estoy añadiendo cosas y todavia le falta por lo que ahora mismo no me preocupa demasiado, si lo he puesto tan pronto es por darle visibilidad y que haya mas gente siguente el proceso que otra cosa Wink
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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Dom Sep 07, 2014 8:18 pm

Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo

Eres un maestro matriax, he visto los vídeos y estoy Crying or Very sad de la envidia, sana eso si, creo que tienes muchísimo talento, ánimo y si quieres un tester por aquí andamos Very Happy

Un saludo Beer
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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Lun Sep 15, 2014 4:17 am

He visto tu juego anunciado en vandal  aplauso

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Nos podrías explicar como has conseguido colocarlo ahí? Okay



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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Lun Sep 15, 2014 4:41 am

Tambien ha salido el juego aqui:

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En twitter y en otros sitios voy poniendo imagenes y cosas con el tag #Screenshotsaturday y de ahi ha salido esa noticia, como veis el tema de Inca me ha salido bastante chulo Razz .

La de Vandal pues ni idea pero bienvendia, igual que la inglesa de IndieRetroNews que supongo que vieron el juego en Steam y Vandal al poner solo el link a Steam y no el link a mi blog o demas para seguir el desarrollo supongo que tambien se habran enterado desde alli lo cual es una pena porque salir en vandal daria visitas a la web del desarrollo en lugar de a steam, pero bueno todo lo que venga bienvenido sea Very Happy

Aunque en vandal ya el primer comentario diciendo que es una copia descarada del juego de inafune Mighty No.9 jaja, si vamos es igualito XD
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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Lun Sep 15, 2014 4:58 am

Genial matriax , buen dato lo del tag , va mejorando tu pixel art ! te esta quedo bien ese ese escenario Inca , por otro lado no hagas caso a los comentarios , la ignorancia siempre gana en todos los aspectos :xD: , siempre habrá gente que solo mueven los dedos solo para molestar a los demás , pero ya te defendieron por ahí otra persona , se armo la pelea (?) :xD:


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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Lun Sep 15, 2014 5:07 am

Da igual, que sea polemico le da cierto carisma al juego XD

Por otra parte lo de Vandal esta bastante bien porque hay muchos blogs, webs,etc... que cogen noticias de ahi y salen a un lado en esos sitios y la gente tiene mas oportunidad de conocer el juego. ya he visto la noticia reblogueada en varias webs o en facebook,etc... asi que bien Smile .
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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Lun Sep 15, 2014 5:30 am

Esto puede dar un buen numero de votos en Steam Smile




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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Lun Sep 15, 2014 10:28 am

Ojalá así sea, el juego se lo merece!

Muy bien por ti Smile
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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Lun Oct 27, 2014 12:34 pm

Bueno pues salio el alpha del juego que pueden descargar desde aqui:
Itch.io Page: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Hasta la fecha el juego que mas cobertura en prensa esta consiguiendo y eso que es solo un alpha. EL ultimo ha sido: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

He actualizado el primer post con todas las menciones hasta ahora para el que quiera curiosear.

Si todo va bien espero lanzar otra alpha esta semana con todos los bugs corregidos y nuevas mejoras como el menu:

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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Mar Oct 28, 2014 12:02 am

Genial matriax , me gusta mucho el pixel art que usas , aunque muchos no lo entiendan en esa simpleza esta el gusto del pixel y lo retro Smile , espero sigas avanzando igual de bien con el proyecto y pronto nos des todos los secretitos de como hacerse famoso :xD: .


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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Mar Oct 28, 2014 5:25 am

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
Genial matriax , me gusta mucho el pixel art que usas , aunque muchos no lo entiendan en esa simpleza esta el gusto del pixel y lo retro Smile , espero sigas avanzando igual de bien con el proyecto y pronto nos des todos los secretitos de como hacerse famoso :xD: .

jaja, el secreto esta en la masa! Razz

De todas formas pese aparecer en todo esos sitios no crear que el numero de visitas y de propagacion ha sido bestial, la verdad es que me esperaba mas. De momento la que mas visitas esta reportando a la web del juego en Itchio es la ultima en salir, la de IndieGamesCom que tendra algo mas de 400, que no esta mal pero pensaba que una web asi conocida indie daria mas.

De todas formas ha generado links en google sobre mi juego asi como RTs en twitter. Veremos si alguna web tocha consigue haecrse eco o va saliendo en algun otro sitio.
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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Mar Oct 28, 2014 6:58 am

Genial, como siempre !

No soy un amante de lo muy pixelizado, pero cuando se hace bien, no queda más que rendirse.
Y no se ve con demasiada frecuencia, como bien sabrás.

De todos modos, lo que más me tiene ganado, es el diseño de niveles, que siempre me ha parecido lo más delicado. Encontrar un balance adecuado no es moco de pavo.

Y es de agradecer que vayas contando la parte de publicación y marketing, último eslabón en el proceso de creación de un juego y que a la postre viene a ser el examen de todo el trabajo realizado. Y si es remunerado, mejor.


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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Mar Oct 28, 2014 7:07 am

Gran trabajo matriax, no sabes la envidia que me das, gráficos tan "simples", y se ve cojonudamente bien, y como bien dice elpupas, un diseño impresionante de los niveles, aunque he probado poco el juego, unos 10 minutitos, estoy deseando que llegue el fin de semana para probarlo tranquilo y cogerte más envidia por el trabajo bien hecho Bravo
Espero que tengas mucha suerte con el juego, te lo mereces, y ánimas a gente a que intenten sacar proyectos adelante, aunque no te lo creas, se aprende mucho del buen hacer de los demás.

Un saludo Beer Beer
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MensajeTema: Re: Mighty Retro Zero   Sáb Nov 01, 2014 4:49 pm

Pues he sacado una nueva alpha la 0.11 , los cambios:

Alpha 0.11 (31 Oct)
------------------------

- Improved menus: More simple, clear and beatiful!
- Earlier level with intuitive features learning

- All the player directions seems been solved now(Or major part of them)
- Jetpack fuel disappears when you are at 0.
- Jetpack maximun speed decreased from 200 to 120 (Less chaotic).
- Bloqued the roof of the game to no jump out from the level.
- Improved collisions! (Deleted irregular walls).
- Shoot up corrected while stand in the ground.
- You can shoot down in the air! Very Happy
- Horizontal Portals corrected.
- Solved Bug that make you can't shoot sometimes.
- Now you can up the rope without jump or be in the air.
- No vibration at the top of the rope. When you are in the top the player stops like a platform.
- Deleted the "plane" feature when you press down.
- Initial sound decreased from 100 to 25 for not kill the potential headphone users.
- Added a sign at the end of the level to be more clear the direction to finish the zone.
- ESC added to back to Main Menu. ESC in the Main Menu = end application.
- Improved Gamepad controls/directions.
- Added the text "Fuel" when pick the item.
- Slide/Crawl skill edited. Now you can slide from a stopped position with no speed decrease.

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Jugar online: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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