PortalÍndiceCalendarioFAQBuscarMiembrosGrupos de UsuariosRegistrarseConectarse

Tutorial Básico - Disparo 5 4.6 18
 

 Tutorial Básico - Disparo

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
Ir a la página : Precedente  1, 2, 3
Autor Mensaje
Administrador
Administrador
Administrador


Masculino Mensajes enviados: 846
Edad: 25
Premios: Empty (invisible)

MensajeTema: Tutorial Básico - Disparo   Lun Dic 07, 2009 4:33 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Tutorial Básico - Disparo

Este es un tutorial básico de como disparar, esta dirigido para los novatos que recien comienzan con el programa.

[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

-DESCARGAR TUTORIAL- (.DOC - .DOCX - .XML)
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario http://www.mmfzone.com

Autor Mensaje
Administrador
Administrador
Administrador


Masculino Mensajes enviados: 846
Edad: 25
Premios: Empty (invisible)

MensajeTema: Re: Tutorial Básico - Disparo   Vie Feb 03, 2012 12:08 am

ErichZann escribió:
En cualquiera de los dos ejemplo, el active del personaje "vibra" como si cambiara de dirección constantemente, no se porqué, toqué algunas cosas pero no logre que deje de hacerlo....

Tal vez problema de mi MMF....


A mi me funciona bien, no se cual puede ser el problema que tienes ErichZann, ¿que versión del MMF tienes?


Elpupas7, el ejemplo quedó perfecto y fácil de entender, voy a incluirlo en la lista de tutoriales.


[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]


Firma:

Hola Invitado!, recuerda leer el reglamento y respetar las normas para que podamos seguir brindándote ayuda.
Si algún tema o respuesta te ha sido de utilidad, acuérdate de dar Reputación [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen], es una buena manera de agradecer.
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario http://www.mmfzone.com
ErichZann
Moderador
Moderador


Masculino Mensajes enviados: 755
Premios: Ganador concurso periódico: Demos de juegos (x2) Ganador concurso navideño

MensajeTema: Re: Tutorial Básico - Disparo   Vie Feb 03, 2012 12:43 am

MMF Dev 2.51 "Non Sancta" y HWA 2.49 "Apócrifa" Nervioso

Probablemente sea eso, tiene la costumbre de hacer cosas raras....


Algunos de mis juegos:
Spoiler:
 
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
pinigol
Conociendo el foro
Conociendo el foro


Masculino Mensajes enviados: 44
Premios: Vacío

MensajeTema: Re: Tutorial Básico - Disparo   Vie Feb 03, 2012 6:48 am

Ahora tengo un nuevo problema con el disparo.

Disparo a un enemigo, al cual he asignado una animación en el momento que ambos objetos colisionan, la animación salta correctamente.
Al enemigo le marco un path de movimiento recto hacia la izquierda inicialmente lo pongo muy cercano al personaje, disparo, tanto disparo y enemigo se destruyen y salta la animación.
Pero si al enemigo lo saco de la pantalla (es decir no está en la pantalla inicial) hasta llegar a la zona visible, cuando al fin entra y disparo, los dos objetos se destruyen pero no salta la animación.
Tengo que indicar que al disparo le he dado la propiedad de que cuando salga de la zona "activa" se destruya, así consigo que no me elimine los enemigos que aún no han aparecido en pantalla XD

Alguna idea de donde puede estar el problema de que no salte la animación?

Un saludo, gracias.
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario http://www.abandomoviez.net
pinigol
Conociendo el foro
Conociendo el foro


Masculino Mensajes enviados: 44
Premios: Vacío

MensajeTema: Re: Tutorial Básico - Disparo   Vie Feb 03, 2012 7:08 am

pinigol escribió:
Ahora tengo un nuevo problema con el disparo.

Disparo a un enemigo, al cual he asignado una animación en el momento que ambos objetos colisionan, la animación salta correctamente.
Al enemigo le marco un path de movimiento recto hacia la izquierda inicialmente lo pongo muy cercano al personaje, disparo, tanto disparo y enemigo se destruyen y salta la animación.
Pero si al enemigo lo saco de la pantalla (es decir no está en la pantalla inicial) hasta llegar a la zona visible, cuando al fin entra y disparo, los dos objetos se destruyen pero no salta la animación.
Tengo que indicar que al disparo le he dado la propiedad de que cuando salga de la zona "activa" se destruya, así consigo que no me elimine los enemigos que aún no han aparecido en pantalla XD

Alguna idea de donde puede estar el problema de que no salte la animación?

Un saludo, gracias.


Me autocito, porque creo que el problema está en algo que "inventé" para conseguir arreglar otro problema.

Os cuento.

Con la animación de la explosión me encontré que se quedaba el último frame de esta en pantalla y se me ocurrió para corregirlo meter un último frame transparente y hacer loop a ese último frame. Es decir si la animación tiene 5 frames y el 5º es el frame transparente, hago loop al 5º, con lo que saltan los 4 primeros una vez y el 5º infinitas veces (es decir queda siempre transparente).
Este "truco" me vale para cuando el enemigo empieza en la pantalla inicial, pero si le marco el path para que aparezca en la pantalla activa no salta animación. Si elimino el último frame (5ª frame, el transparente), sí salta la animación, pero se me queda el 4º frame en pantalla y no desaparece ese frame de la animación.

Así que en resumen XD ¿como hago que desaparezca la animación de la colisión entre disparo y enemigo?


Gracias
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario http://www.abandomoviez.net
Zonacas
Moderador
Moderador


Masculino Mensajes enviados: 938
Premios: Ganador Concurso "Aniversario PacMan"

MensajeTema: Re: Tutorial Básico - Disparo   Vie Feb 03, 2012 7:36 am

Pinigol

Para ayuda y dudas mejor usar el foro destinado a ello, utilizando un titulo claro para el tema y explicar el problema siendo lo más claro posible, si puede ser con ejemplo del problema en cuestión, para que una vez resuelto sirva para otro.


Para empezar, las animaciones para hacer desaparecer un enemigo es recomendable hacerlas en la animación Disappearing, ya que esta se activa automáticamente cuando el objeto es destruido.

Pero si aún así quieres utilizar otra animación prueba a mirar en propiedades en Scrolling options si tienes activado inactivate if too

PD: De todas formas un ejemplillo del problema nos hará ver con más claridad que es lo que pasa...


[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
pinigol
Conociendo el foro
Conociendo el foro


Masculino Mensajes enviados: 44
Premios: Vacío

MensajeTema: Re: Tutorial Básico - Disparo   Vie Feb 03, 2012 8:09 am

Zonacas escribió:
Pinigol

Para ayuda y dudas mejor usar el foro destinado a ello, utilizando un titulo claro para el tema y explicar el problema siendo lo más claro posible, si puede ser con ejemplo del problema en cuestión, para que una vez resuelto sirva para otro.


Para empezar, las animaciones para hacer desaparecer un enemigo es recomendable hacerlas en la animación Disappearing, ya que esta se activa automáticamente cuando el objeto es destruido.

Pero si aún así quieres utilizar otra animación prueba a mirar en propiedades en Scrolling options si tienes activado inactivate if too

PD: De todas formas un ejemplillo del problema nos hará ver con más claridad que es lo que pasa...


Entonces puedo poner mi archivo? si no recuerdo mal, en el foro hay un límite de mensajes antes de poder poner un link, además no sé si eso sería ya un tanto "abusar", que me estáis ayudando mucho Smile


Edito:


Tenías razón, "Disappearing" era la solución.

Muchas gracias, para siguientes dudas abriré el hilo correspondiente.

Gracias por vuestra paciencia y ayuda.
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario http://www.abandomoviez.net
 

Tutorial Básico - Disparo

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 3 de 3. Ir a la página : Precedente  1, 2, 3

Permiso de este foro: No puedes responder a temas en este foro.
 :: Ayuda y Tutoriales :: Tutoriales -