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Juego de pesca sin nombre |
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nl_nl_n
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Tema: Juego de pesca sin nombre Miér Dic 28, 2011 9:21 pm |
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Recuerdo del primer mensaje :
En la escena de pesca (presiona enter cuando el personaje esté en el símbolo de pesca, arriba de lo que podría llamarse una laguna) presiona espacio para tirar con la caña.
Cuando tires el anzuelo y atrapes un pez trata de que la barra dorada que dice "pescando" no esté mucho tiempo llena, sino se te puede escapar.
La barra roja en cambio hay que tratar de mantenerla llena, si se vacía se rompe el señuelo (hubiera hecho que se corte la tanza, pero resultó más fácil hacer que rompa el señuelo ).
Si es un pez demasiado grande se va a ir cansando a medida que presiones espacio.
Mientras más pesques, más grandes pueden ser los peces (grandes en el sentido de peso).
Los zilienes son la unidad monetaria de otro juego que llamé Zilieny (es el mismo personaje, zilieny significa verde en ruso), podrías comprar cosas si lo hubiera programado.
Mientras está amaneciendo aparece un tipo con sombrero por el camino, presiona espacio para entrar en el menú para comprar cosas (no vende nada, no le puse eventos para eso)
Eee... creo que no se me olvida nada. Suena simple pero está lleno de eventos y valores aleatorios. (en la escena de pesca)
Aún no le puse hambre ni sueño, así que podrían tranquilamente pelear un pez durante un par de días (del juego).
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Siempre son bienvenidas las críticas constructivas.
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Zonacas
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Tema: Re: Juego de pesca sin nombre Miér Feb 15, 2012 5:04 am |
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| elPatrixF escribió: | 25%... o sea que 1 de cada 4 cosas que saque va a ser una bota?? Tendrías que bajarlo al 5% o al 10%... ni en la vida real se pueden sacar tantas botas de un arroyo xDD
Para la próxima versión pone una tecla debug para activar la linterna, y otra pa desactivarla, al menos para ver como va el rendimiento  |
Es que se conoce que los pescadores entran ahí a pescar y claro va un pez les roba las botas 
nl_nl_n Podrías poner neumáticos, latas, plásticos, etc y que cuando los saques puedas llevarlos al centro de reciclado, y al hacerlo suba la reputación como buen ciudadano incluso si reciclas mucho el alcalde de la villa te llame para darte una medalla 
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elpupas7
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Tema: Re: Juego de pesca sin nombre Miér Feb 15, 2012 5:20 am |
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Jajaj Yo pensaría en cambiar lo siguiente:
- Esos textos indicadores de que se va a romper el sedal... mejor poner una zona "roja" an la parte baja de la "tensión del sedal", es menos molesto y es igual de eficaz. - Los números que aparacen, no sé muy bien para que sirven, cambian a tanta velocidad que es prácticamente imposible que nos sirvan de control a la hora de pescar... - Quedaría estupendo... con la iluminación que nos indicas en las imágenes. - Una revisión en los pesos de los peces, que no están muy "conformes" con los tamaños... - La aparición del comerciante, la cambiaría por un puesto al que poder acudir para "vender" nuestra pesca. Esto también valdría para la pesca de "no peces"... una ostra con su perla correspondiente ? Una sirenita ? unos peces más reales, con su nombre correspondiente ?
En fin, esto da mucho juego... un proyecto colectivo, quizás ?
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Zonacas
Moderador


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Tema: Re: Juego de pesca sin nombre Miér Feb 15, 2012 8:55 am |
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Por cierto una duda...
Cual es el truco para pescar los peces? porque seguro hay truco
hay que estirar hacia uno mismo <-? , hacia arriba?, hay que pulsar alguna tecla especial?
Es que a mi se me escapan todos
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elPatrixF
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Tema: Re: Juego de pesca sin nombre Miér Feb 15, 2012 3:07 pm |
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Hay que ir pulsando la tecla de la barra espaciadora hasta que se esté por quebrar la línea, esperás 1 segundo, y seguís repitiendo hasta que el pez llegue 
Si el pez no parece ir acercándose, entonces no lo vas a poder atrapar, al menos no con esa caña. 
Pero seguro que hay escondida alguna de esas trampas del estilo "Si apretás ctrl+shift+f12 automáticamente capturás el pescado y te dan $50.000"
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nl_nl_n
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Tema: Re: Juego de pesca sin nombre Miér Feb 15, 2012 6:16 pm |
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JAJAJAJ no, no hay trucos, es que lo pruebo con el debugger y modifico la caña sin tener que jugar antes. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Aclaro un par de cositas que vi en los mensajes:
Está buena la idea de poner un... algo que cambie de color según la tensión de la linea, seguro lo hago.
El chabonsito saca botas porque es un clásico de la pesca, es decir, nunca supe de un caso real en el que alguien haya sacado una. Así que... Nada, tal vez la cambie por... no sé, algo se me va a ocurrir.
Lo de la frecuencia en la que aparecen las botas, sí va a disminuir. Además, voy a agregar más cosas sin valor (algas, musgo, hojas, que sí suelen salir), pero no van a salir más que un 7%.
Pescar cosas raras, obvio, pepitas de oro (que salen todo el tiempo acá en la patagonia, jaja), peces raros con mucho más valor que los comunes, y por supuesto el monstruo.
Los numeritos los puse para ver cuánto se iba regenerando la barrita verde, se me olvidó de sacar .
La relación tamaño - peso es una de las cosas que sé que tengo que corregir, pero no estoy seguro de qué tamaño dejarlos. En este momento está como: Set scale to sqr(peso activo ("personaje"))/3 Y estaba pensando en cambiar por Set scale to peso activo("personaje")^0,3 - 1 (peso activo("personaje") es el valor del peso final del pez.)
Cuando aparezca el vendedor va a cambiar la música, sólo hay que buscar en la senda.
Estaba pensando en que también sea más frecuente no pescar nada, porque la verdad, casi siempre vas y no pescas nada , almenos acá en los ríos de montaña. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mmm... No recuerdo más puntos para aclarar.
Gracias por sus sugerencias y críticas, siempre ayudan a mejorar y, si quieren dejar más correcciones o sugerencias, siempre estudio la posibilidad de apuntarlas.
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Zonacas
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Tema: Re: Juego de pesca sin nombre Jue Feb 16, 2012 4:49 am |
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mmmm
Eso de que sea frecuente no pescar nada... creo que hará que la gente se desanime y acabe abandonando el juego... le resta jugabilidad
Creo que es mejor que pesque aunque sean peces pequeñitos y luego decida soltarlos... pezqueñines no gracias
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elPatrixF
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Tema: Re: Juego de pesca sin nombre Jue Feb 16, 2012 4:57 am |
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También podrías añadirle la posibilidad de que no haya pique, y haga falta sacar la línea y tirar de nuevo, y rezar pa que salga algo 
¿Pescar el monstruo va a ser como en el Big ol bass, que te salta una ventana gigante con luz roja al grito de EMERGENCY mientras enfocan abajo del agua y vez un dinosaurio mordiendo el anzuelo?
Puede ser muy copado jajaja
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nl_nl_n
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Juego de pesca sin nombre |
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