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Proyecto multijugador on-line. Lacewing. 5 5 1
 

 Proyecto multijugador on-line. Lacewing.

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elpupas7
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MensajeTema: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Lun Feb 21, 2011 11:11 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Proyecto multijugador On-line. Lacewing.
Actualizado: 4 Abril 2012

-----------------------------------
Varios han sido los que me han preguntado por este tema.
Vamos a estudiarlo, pues.
-----------------------
Lo primero es pensar que la MooApi queda obsoleta, por lo tanto irse olvidando del MooClick, MooGame y MooSock.
-----
Lo que está vigente es el Lacewing.
--------
He encontrado este ejemplo.
Vamos a descargarlo y a ver que tal va.
Es un ejemplo muy simple de juego de plataformas, multijugador on-line.
-------------
Probado !!!
Funciona muy bien.
Es bastante sencillo, por lo que he visto.
Ya podemos hacer juegos multijugador on-line !!!
Cosas a tener en cuenta:

1. Los servidores públicos, están un poco para hacer pruebas y pueden estar operativos o no. Habrá que estar atento a cuál funciona y cual no.
2. Para probar que todo va bien, el ejecutable se puede lanzar varias veces, con lo cual tendremos varios usuarios en línea, uno por cada ventana. Probar a eliminar uno y comprobar que en las demas ventanas desaparece. También probar a mover uno de los personajes y comprobar como en las demás ventanas se mueve... probablemente con una pequeña latencia.
3. Si al lanzar el ejemplo, este no sale de "connecting..." lo más probable es que el servidor ya no funcione con ese puerto.

Lacewing (build 20): Descarga
Ejemplo (configurado,mfa): Descarga
Ejemplo (configurado,exe): Descarga
Manual Lacewing: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
---------------
Public servers: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
--------------
Nota: Ahora mismo el que funciona es ledev.org:6121. Es decir:

Server: ledev.org
Port: 6121
Channel: Pon el que quieras, en nuestro ejemplo ... "mmfzone_canal1"

En el ejemplo en mfa, sería:[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]


Última edición por elpupas7 el Lun Mayo 14, 2012 5:53 pm, editado 16 veces
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ErichZann
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Miér Dic 07, 2011 12:23 pm

elpupas7 escribió:
Actualizado.
Build 20.
Server disponible.
Ejemplo .exe funcionando.
-------------
Ver Primer Post.


Funciona ok...
¿Elpupas7==pepe?


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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Miér Dic 07, 2011 12:28 pm

Si, estaba editando el post.
No estaba atento. Puse cualquier cosa.
Puedes ejecutar el .exe varias veces y ver así como si funciona en multijugador, eso sí, los controles obedecerán en la ventana activa...
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Miér Dic 07, 2011 12:33 pm

Abrí otro exe, pero no aparecen los 4, está por un lado EZann y pepe y en la otra pantalla EZalterego y pupas2. ¿ Abre un calan diferente?
Edit:
Ahora sí.


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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Miér Dic 07, 2011 12:36 pm

No, pepe ya no debería estar.
Tiene que estar Pupas y Pupas2 y los tuyos.
Tienes que ejecutar el mismo exe. Lo mejor es que lo cierres y lo ejecutes de nuevo.
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Miér Dic 07, 2011 12:37 pm

Interesante....
Creo que modelcf y Phantomx querían hacer un multijugador de gerra tipo counter...


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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Miér Dic 07, 2011 12:38 pm

Tengo 3 pantallas:
1 con: EZann y pepe
y en las otras dos están: EZ2, EZalterEgo, Pupas y Pupas2.


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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Miér Dic 07, 2011 12:40 pm

Vale, tiene un problema. Al salir no desaparecen los jugadores. Antes no pasaba, creo.
Será por el build nuevo ?
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Miér Dic 07, 2011 12:42 pm

ErichZann escribió:

y en las otras dos están: EZ2, EZalterEgo, Pupas y Pupas2.

Ahora solo tengo esas dos, puedo mover a los dos, pero no me muestra el movimiento del otro en sus pantallas.


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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Miér Dic 07, 2011 12:44 pm

Abrí otra pantalla y ahora estoy solo...
edit
----
Entre con otro nick y va ok.


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Última edición por ErichZann el Miér Dic 07, 2011 12:49 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Miér Dic 07, 2011 12:47 pm

Tienes que cerrar las ventanas, hace tiempo que he salido.
Al no desconectar el jugador, se producen problemas varios.
Mejor cerrar todo y entrar. Ahí tiene que irte bien.
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Miér Dic 07, 2011 1:56 pm

Ok. Corregido.
Ahora ya funciona bien.
---------
El fichero sigue siendo l.zip, pero el archivo ahora es l2.exe
Lo pongo para evitar confusiones.
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Jue Dic 08, 2011 1:27 am

hola elpupas al parecer l2.exe funciona a la perfeccion y me pude conectar pero el archivo .mfa al momento d correrlo se queda en connecting ... a ver si ese tambien lo podrias modificar Very Happy para poder aprender algo de esta extension ...gracias
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Jue Dic 08, 2011 8:37 am

luckyer07 debe ser por los datos de conexión.

pon los del primer post.

Server: ledev.org
Port: 6122
Channel: Pon el que quieras, por ejemplo ... "mmfzone"


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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Jue Dic 08, 2011 10:39 am

luckyer07 escribió:
hola elpupas al parecer l2.exe funciona a la perfeccion y me pude conectar pero el archivo .mfa al momento d correrlo se queda en connecting ... a ver si ese tambien lo podrias modificar Very Happy para poder aprender algo de esta extension ...gracias


Te he puesto en el primer post, lo que se debe cambiar en el .mfa de ejemplo.
El nombre del canal es a voluntad. Pongo de ejemplo "mmfzone".
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Jue Dic 08, 2011 12:58 pm

que xevere gente ...gracias x la ayuda justo estaba esperando que esto se arregle deberiamos hacer un juego online entre toda la comunidad para divertirnos y aprender de paso =)
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