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 Proyecto multijugador on-line. Lacewing.

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elpupas7
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MensajeTema: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Lun Feb 21, 2011 11:11 pm

Proyecto multijugador On-line. Lacewing.
Actualizado: 4 Abril 2012


Varios han sido los que me han preguntado por este tema.
Vamos a estudiarlo, pues.

Lo primero es pensar que la MooApi queda obsoleta, por lo tanto irse olvidando del MooClick, MooGame y MooSock.

Lo que está vigente es el Lacewing.

He encontrado este ejemplo.
Vamos a descargarlo y a ver que tal va.
Es un ejemplo muy simple de juego de plataformas, multijugador on-line.

Probado !!!
Funciona muy bien.
Es bastante sencillo, por lo que he visto.
Ya podemos hacer juegos multijugador on-line !!!
Cosas a tener en cuenta:

1. Los servidores públicos, están un poco para hacer pruebas y pueden estar operativos o no. Habrá que estar atento a cuál funciona y cual no.
2. Para probar que todo va bien, el ejecutable se puede lanzar varias veces, con lo cual tendremos varios usuarios en línea, uno por cada ventana. Probar a eliminar uno y comprobar que en las demas ventanas desaparece. También probar a mover uno de los personajes y comprobar como en las demás ventanas se mueve... probablemente con una pequeña latencia.
3. Si al lanzar el ejemplo, este no sale de "connecting..." lo más probable es que el servidor ya no funcione con ese puerto.

Lacewing (build 20): Descarga
Ejemplo (configurado,mfa): Descarga
Ejemplo (configurado,exe): Descarga
Manual Lacewing: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Public servers: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Nota: Ahora mismo el que funciona es ledev.org:6121. Es decir:

Server: ledev.org
Port: 6121
Channel: Pon el que quieras, en nuestro ejemplo ... "mmfzone_canal1"

En el ejemplo en mfa, sería: (cambiar el puerto 6122 por el 6121)
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

Server local:

1. Crear una aplicación en la que tan sólo se incluya el "lacewing server". Exportarlo a .exe.

2. En la aplicación cliente, poner como server "localhost:6121" o "127.0.0.1:6121", en lugar de "ledev.org:6121". Exportarlo a .exe.

3. Funcionamiento: Ejecutar la aplicación del punto 1 para que el server local esté disponible. Ejecutar a continuación la aplicación cliente.

Nota: Se puede evitar introducir el puerto, si se predefine en el server. Ejemplo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


Última edición por elpupas7 el Miér Ene 16, 2013 8:38 am, editado 21 veces
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Lun Feb 21, 2011 11:57 pm

eeeeeehhhhhhhhhhhhhhhhhhhh, el proyecto de alanalan puede usar esta ehhhhhh cosa
de lacewing, para poder hacer el juego de plataformas semionline pq yo tengo esta extension
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Mar Feb 22, 2011 12:06 am

Si. Es realmente sencillo.
Pero es necesario probarlo.
Todavía no me conectado con nadie.
--------------------
Descargar el ejemplo, ejecutarlo. Solo os pedirá un nick y ... a jugar.


Última edición por elpupas7 el Mar Feb 22, 2011 12:21 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Mar Feb 22, 2011 12:07 am

lo descargo y entro
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Mar Feb 22, 2011 12:12 am

Gracias por probarlo.
Ha sido estupendo.
---------------
Wow !!!!!!!!!!!!!!!!!
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Mar Feb 22, 2011 12:13 am

si eso estuvo bien

pero sabes tu quien era lol?
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Mar Feb 22, 2011 12:15 am

No.
Alguién de aquí.
Le he puesto un servidor y canal solo para nosotros.
De modo que todos los que aparecen son de esta web.
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Mar Feb 22, 2011 12:44 am

si por que yo era zerker y cf
tu elpupas y elpupas2
quien rayos eralol?
edito: ah el super doom guy se quedara en plataformas

mientras estudiare el lacewing, y que es el archivo.lit?
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Mar Feb 22, 2011 12:48 am

Acabo de poner el link de descarga del código del ejemplo y también de la extensión Lacewing.
----------
Ya con esto, todo el mundo puede hacerse su juego multiplayer on-line ...


Última edición por elpupas7 el Mar Feb 22, 2011 1:07 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Mar Feb 22, 2011 1:01 am

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
si por que yo era zerker y cf
tu elpupas y elpupas2
quien rayos eralol?
edito: ah el super doom guy se quedara en plataformas

mientras estudiare el lacewing, y que es el archivo.lit?
---------------
Es un archivo de audio. Del estilo de los .mod.
En el ejemplo se hace uso de esto, lo cierto es que no interfiere.
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Mar Feb 22, 2011 3:00 pm

grax por la info y la extension igual me ago un juego online demomento he empezado con algo sencillo, ya si lo logro lo colgare y muchas gracias .
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Mar Mar 01, 2011 7:08 am

Mirar os he encontrado algunos videotutoriales muy buenos, pero están en ingles en fin cuando tenga tiempo lo traduzco.


VideoTutorial Lacewing Lo Basico:

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


VideoTutorial Lacewing Haciendo el juego multijugador

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

VideoTutorial Lacewing Finalización y Ajuste

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


Por cierto yo se usar Lacewing asi que si necesitais ayuda decirmelo.

Atentamente,

JEREMY sunny


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Programas actualmente en el catalogo:

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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Jue Mar 17, 2011 6:28 pm

Instale la extencion pero
no me abre dise que no la tengo instalada?, por que sera?
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Vie Mar 18, 2011 1:38 am

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
Instale la extencion pero
no me abre dise que no la tengo instalada?, por que sera?
-----------
Para poder saber lo que te está pasando hace falta que facilites mas datos:
1. Qué has instalado y cómo. De dónde te bajaste la extensión.
2. Qué versión tienes de MMF.
3. Qué es lo que te dice realmente.
----------
Muchos la hemos instalado y nos va de maravilla. Cool
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Sáb Mar 19, 2011 8:42 pm

Tengo el MMF developer, la extension la instale como decia el leeme y cuando intento abrirlo me sale como si no la tubiera

Gracias!
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Dom Mar 20, 2011 8:44 pm

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
Tengo el MMF developer, la extension la instale como
decia el leeme y cuando intento abrirlo me sale como si no la tubiera

Gracias!
---------
He comprobado lo que sigue:
Con la 2.48 que tienen casi todos ... no funciona.
Con la 2.50 que ya está circulando ... si.
--------
No hay mucho mas que decir ... Cool
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Dom Mar 20, 2011 11:15 pm

como instalo la 2.50
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Lun Mar 21, 2011 4:53 am

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
como instalo la 2.50
----------
Por pm.
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Mar Mar 22, 2011 8:45 pm

Ya logre meterme, es muy interesante
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Miér Mar 23, 2011 7:09 pm

Que raro, el primer enlace funciona perfectamente y me puedo conectar al juego luego de poner un nombre, pero.. en el segundo enlace cuando lo abro desde Multimedia Fusion Dev 2, espero un monton de tiempo y no se conecta, no me aparece para poner un nombre, por lo tanto no puedo entrar al juego :S ..por qué será?
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Miér Mar 23, 2011 7:53 pm

Lo mas sencillo es que generes el .exe.
Este lo puedes ejecutar varias veces.
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Miér Mar 23, 2011 8:08 pm

Para hacer pruebas, utilizar este ejemplo.
Le he puesto una configuración solo para nosotros, los de este foro.
----------
Ejemplo de Lacewing
----------
Ya se ha probado y se ha visto que funciona muy bien.
Ahora falta por ver que ocurre cuando hay muchos conectados.
Hay que ponerse de acuerdo y conectarse.
----------
El próximo paso ya será una propuesta para la creación de un proyecto multijugador.
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Miér Mar 23, 2011 11:40 pm

Lo hice pero se queda tildado en esta pantalla igual :S

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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Jue Mar 24, 2011 9:08 am

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
Lo hice pero se queda tildado en esta pantalla igual :S

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---------------------------------
Sevidor publico valido: server.klikfarm.com
Puerto para lacewing: 6121
Version de lacewing necesaria: beta 17.
------------------
La version mmf 2.5 que rula por ahí, tiene lacewing beta 14.
La beta 17 está alojada en la cabecera de este post.
-------------------
Aprovecho para veais los servidore publicos disponibles:
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   Jue Mar 24, 2011 4:07 pm

Problema solucionado! graciass Very Happy ..ahora si, a empezar con la creación de juegos on-line Cool

Pd: el problema era la versión desactualizada que tenía de Lacewing jeje.
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MensajeTema: Re: Proyecto multijugador on-line. Lacewing.   

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